ROADMAP

開発ロードマップ(Phase 0 → 2)

まずは予算内で Phase 0(核となる学習管理機能)を確実に納品し、運用しながら Phase 1・Phase 2 へ段階的に拡張していく進め方です。

0Phase 0現在

核となる学習管理機能(本デモの範囲)

本デモでご覧いただいている範囲

1Phase 1次期

セミナー通知の本実装とコンテンツ管理

導入後 1〜3か月

2Phase 2将来

ネイティブアプリ化の検討と機能拡張

導入後 4〜12か月

現在地

Phase 0 — 核となる学習管理機能(本デモで実際に操作できます)

受講生ホーム・動画視聴・学習進捗・管理者ダッシュボード・受講生詳細・セミナー通知が、実際に行き来できる形で動作します。下記のリンクからそのままご確認いただけます。

  1. Phase 0現在本デモでご覧いただいている範囲

    核となる学習管理機能(本デモの範囲)

    受講生が講座動画を視聴し、自分の進捗を確認できる。運営は受講生ごとの管理番号と視聴状況を一覧で把握できる。まずはこの核となる業務フローを、予算内で確実に動く形で納品します。

    このフェーズのゴール

    「動画を見る」「進捗を見る」「受講生を管理する」が今日から回る状態にする

    進め方の目安

    まずはここまでを確実に納品。以降は運用しながら段階的に追加します。

    主な実装項目

    • 受講生ホーム(受講中コース・進捗・お知らせ)
    • コース一覧と動画視聴画面(視聴済み/未視聴の管理)
    • 受講生の学習進捗の可視化(進捗率・達成度)
    • 管理者ダッシュボード(管理番号の発行・氏名・進捗率の一覧)
    • 管理者向け受講生詳細(視聴履歴と未視聴コンテンツの内訳)
    • セミナー通知の画面表示(管理者作成 → 受講生のお知らせ欄に反映)
  2. Phase 1次期導入後 1〜3か月

    セミナー通知の本実装とコンテンツ管理

    Phase 0 で画面上のモックとして見せている通知を、実際に受講生の端末へ届く形にします。あわせて運営側が講座や動画を自分で追加・編集できる管理機能を用意し、更新のたびに開発が入る状態から卒業します。

    このフェーズのゴール

    通知が実際に届き、コンテンツ更新を運営だけで完結できる状態にする

    進め方の目安

    運用が始まってから、優先度の高い項目を選んで着手できます。

    主な実装項目

    • セミナー通知の本実装(プッシュ通知・メール配信・配信履歴)
    • 対象者を絞った通知(コース別・進捗別の配信)
    • コンテンツ管理機能(コース・動画の追加/並び替え/公開設定)
    • 動画配信基盤との連携と視聴ログの自動記録
    • 受講生アカウント管理と権限設定
    • 月次の学習レポート自動生成とフォローアップ対象の抽出
  3. Phase 2将来導入後 4〜12か月

    ネイティブアプリ化の検討と機能拡張

    受講の定着状況を見ながら、iOS/Android アプリ化を検討します。オフライン視聴や端末通知に加え、確認テストや修了証、決済連携など学習体験そのものを広げる拡張をここで扱います。

    このフェーズのゴール

    学習の継続率と受講体験を、アプリならではの機能で引き上げる

    進め方の目安

    Phase 1 の利用データを見て、投資判断を行ってから着手します。

    主な実装項目

    • iOS/Android ネイティブアプリ化の検討(オフライン視聴・端末通知)
    • 確認テストと修了証の発行
    • 受講生コミュニティと質問対応機能
    • 決済・サブスクリプション管理の統合
    • 学習データ分析によるコース改善

ご提案する進め方

  1. 1. Phase 0 を予算内で確実に納品し、受講生と運営の双方で実際に使い始めます。
  2. 2. 運用して見えた課題をもとに、Phase 1 の項目から優先度順に着手します。
  3. 3. 利用データが揃った段階で、Phase 2(アプリ化・機能拡張)の投資判断を行います。

※本ページは商談用のデモです。期間の記載は目安であり、正式なスケジュールは要件確定後にお見積りとあわせてご提示します。

Webアプリ/ネイティブアプリ比較

選定方針をご説明するための参考表示です。大まかな傾向を ◎(とても向いている)・○(向いている)・△(課題あり)で示しています。本デモは Web アプリとして構築しており、Phase 2 でネイティブアプリ化を検討する流れを想定しています。

Phase 0 の選択

Webアプリ

早く・安く始めて、使いながら改善していく進め方に向いています。まずはここで核となる業務フローを固めます。

Phase 2 で検討

ネイティブアプリ

プッシュ通知やオフライン視聴で学習の定着を高めたい段階で有効です。利用状況を見てから判断します。

開発スピード

◎

Webアプリ

1つのコードで全端末に対応。短期間で公開できる

△

ネイティブアプリ

iOS/Android を個別に開発するため期間が伸びる

初期コスト

◎

Webアプリ

同じ機能なら最も抑えられる

△

ネイティブアプリ

2 プラットフォーム分の開発・審査対応が必要

配信のしやすさ

◎

Webアプリ

URL を共有するだけ。修正は即日反映

○

ネイティブアプリ

ストア審査を経て配信。更新は受講生の更新操作が前提

将来の拡張性

○

Webアプリ

機能追加は柔軟。端末機能の利用には一部制約

◎

ネイティブアプリ

プッシュ通知・オフライン視聴など端末機能を活かせる

受講生の使い勝手

○

Webアプリ

インストール不要。ホーム画面への追加も可能

◎

ネイティブアプリ

アイコンから起動でき、日常的な学習習慣に定着しやすい

運用・保守の負担

◎

Webアプリ

サーバー側の更新のみで完結

△

ネイティブアプリ

OS 更新やストア規約の変更に継続対応が必要

※傾向を示す参考表示です。実際の判断は要件・対象端末・運用体制をふまえてご相談のうえ決定します。